1防御没有法师高,这点设计不明白为什么?是什么意思,法的防御也那么高,比早期的战还能顶
2召唤系的遗憾,召唤出来的两个怪物,除了挡路没什么实质意义,早期的被地图的怪啃,后面谁也吭不死谁,要不是有加血技能估计还是吭不过怪,回想一下,暗黑里的暗巫的召唤系法术是多么的强大,又一遗憾.
3毒素系统也是遗憾之一,释放后效果很差,毒素的效果还没有喝红补的快,PK中级不占优势,战士可以狂砍,法师狂放火,暗要花2个操作才能把双重的毒丢下去,但这个时候已经不快挂了.毒的效果实在太烂了.遗憾啊
4关于召唤系和诅咒系不能同时使用是个遗憾,暗本来就弱的很,在去掉一个系,任意的一个单系法术单挑PK根本不平衡,更谈不上群PK.
5关于精神对宠物影响不大遗憾.
6关于暗法术攻击对攻击效果影响不大,没感觉毒的效果变强
7关于暗法的主力攻击法术释放太慢也是遗憾,暗法也是法凭什么要慢这么多.攻击力虽然比法的主力火强,但打2下始终不比打,3或4下杀伤大啊.
8锁定攻击是遗憾,法师象冲锋枪一样的扫射,战士更是象疯了一样的撞击冲锋,跑都没法跑,BB还拖在边上挡路,巴不得它早点死我好逃命.
9暗到底是法攻击为主啊,为什么武器攻击要比法少那么多呢,暗法不算法吗
10最后一个遗憾,暗的造型算是最丑的,所以职业也遭到歧视,单练不强,物理比战差,法攻击比法师差,毒和召唤也不强,还没有回血急救技能,死的比较苍白,为什么要设计这样的职业,比华夏1里的弓手差的没法比.
最后总结,最令人遗憾的职业,暗巫,文不象秀才武不象兵,恨死了论坛里谁写了篇暗是最强的,BS他,什么垃圾结论