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图文——标题:江湖OL:江湖浅谈

楼主发表于: 2005年07月23日 01:07:24 短消息
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江湖OL:江湖浅谈

在江湖内测的时候,发现一张极酷的截图,3个邪人物的那张,就象是电影海报一样。人物看起来非常的酷。相信吸引了不少人的眼球。

7月15号19点第一时间进入了江湖。选择了纵横四海魔派人物(枪),美其名曰:封神魔煞。连续8个小时,右手与鼠标为零距离,食指以每小时7200点击速度进行操作。要知道网络游戏就是这样,你上个厕所回来别人就超过你了。由于工作和休息的原因和高手之间的差距还是很大。

玩了几天有点心得想和大家分享:

看了很多论坛文章,觉得大家最关心的话题莫过与人物属性加点和什么人物最强。我用的是魔枪,就说说我自己的魔枪加点,以下为个人观点。

属性加点:活力代表生命值和防御,力量代表攻击力,敏捷代表命中和回避,内功代表内力值和武功强弱。我觉得没有什么最完美的加点。如果都是最完美,那每个人都一样,不是太没个性了。关键是把重点放在什么属性上。

我只是把重点放在力量和敏捷上。隔一级加个一两点的活力和内力。

这样在30级左右时打怪自己剩100血时吃个大红血正好满。内力耗尽时吃个蓝也正好满。至少做到了不浪费。当魔枪学会三连时,基本上都是用三连打怪。在宝藏山怪都是主动攻击。很多怪打你影响防御和命中。不用连招会很吃力。会被怪打的很迟钝。就象传奇没有泰山一样。魔枪的防御比起刀的防御差了很多,所以加点内力和活力有助与练级速度。

没有最强的职业,只有最强的玩家。

在强的玩家也要吃饭,上班去喽。

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