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<fieldset style="display:block; border:solid 1px #666; padding:10px; color:#666; clear:both; background:#FAFCFE;"><div style="border-bottom:dashed 1px #666; display:block; height:22px; font:normal 12px/20px "宋体";">[引用] 来自逝水流痕发表于于2007年08月21日 10:45:07<br/></div> 看下面的文章前 请各位还在玩人弓的朋友确定你是不是要放弃单P 如果是请继续看下去 也许会对你的未来有稍许影响~<br /> <p> 这次我主要想说说关于辅助型人弓的加点 与 人弓在战场上到底该做些什么,能做些什么!~首先,自古代战争以来弓手就一直做为辅助大部队冲锋的背后的杀手,在游戏里也许会有点出入,但大致都一样~ 所以,我个人认为在游戏里人弓该做的就是辅助好你的队友,给敌人加好不利状态,方便队友能轻松的杀死敌人,另弓手拥有很高的命中 关键时刻你能不能放出致命的一箭去杀了别人!其次,弓手拥有很高的速度可以很快捷的穿梭于战场之间躲避敌人的追杀,或者辅助追杀你的敌人,这就好比篮球赛中的组织后卫,同样的需要组织后卫应有的素质,能有效的组织好你的队友去击杀敌人,控制好战场~最后关于弓手武器的选择,现在有一些人都选择去拿弓,的确弓是便宜点,极品也好得,装备起也比较帅,但是和弩比起来攻击少了好多,对于攻击本来就不高的人弓来说那点攻击也是必要的,所以建议有钱的话还是选择拿弩比较好,现在人弓比以前要能顶,一般不会出现放完个技能就被别人放倒的情况,如果真的出现这种情况,请确认你的装备和你对手的等级,以及打你的人数~</p> <br /> <p> 关于人弓战场定位说完了,说白了就是做个组织后卫~下面谈谈我的加点 </p> <br /> <p> 战斗技能:黑龙 迷雾 霹雳 凤凰 全加满 漫天加1点</p> <br /> <p> 强化技能:心灵 弩专 沼泽满 自然加3点</p> <br /> <p> 专用技能:圣光 黄金 无助 魂飞 集中加满</p> <br /> <p> 被动技能:疾风4点 体力满</p> <br /> <p> 这个是73级的加点 但是做为一个辅助型人弓已经成型了 以后有点准备加满敏捷强化~关于这个加点我想可能有争议的就要数 漫天的1点 3减速中自然之箭为什么只加3点 迷雾的作用 集中的作用 为什么不加奥术!稍微解释下!漫天的1点纯属为了练级 配合其他3个群攻技能刚好可以连着放 而且大家都知道漫天的释放时间长 距离近 PK用这个技能不是很理想 本来也准备霹雳也加1点 然后把毒牙加满 但后来在实际操作中发现毒牙作为辅助的话效果不是很理想 单P也许会有点用 所以后来洗了毒牙加满了霹雳 而且优化了加点!再来 自然之箭的3点+满黑龙+沼泽 刚好可以-99%速度 已经够了 没必要过100% 杀BOSS足以 群P好多职业都可以减速也不缺少那点!关于迷雾 我想说的就是 给敌人放了以后可以给自己和自己的队友加1/5的存活几率 为什么不加呢?集中 就是我所说的关键时刻能不能给敌人致命一箭的关键所在 有了集中可以确保你攻击的成功率 在你的队友都不能搞定对手的时候你一定要及时站出来给与敌人一定程度的打击 让你的队友也要有信心!最后说下奥术 真的有必要加吗?现在戒指上都可以打抗晕的时候 晕人的技能还能发挥多少威力 如果选择单P的人弓 可以建议加满 但我所说的是辅助型 你的队伍里单手棍战 都有双晕的技能还需要你那一个单晕的技能吗?</p> <br /> <p> 最后感谢各位玩家能看完我的文章 要鼓励的 要唾骂的请随意 反正我人闪了看不到~呵呵,写了这些不代表我就是完美加点 而且我也没说这是完美加点 可能还存在某些问题 毕竟加点这个东西就是要拿出来和大家分享 然后改进 才会出现越来越接近完美的点~希望我的加点会给所有选择做辅助的人弓带来点帮助~</p> <br /> <p> 国际惯例...感谢30区照顾过我的朋友们 感谢<世纪风云>会里的兄弟们给我带来的美好回忆~你们也要加油 把行会发展的更强大 现在SD改的版本也许对某些职业不利 但是只要坚持总有一天会改的 我会一直祝福你们地 哈哈~</p><br/></fieldset>
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